Guía de todas las ubicaciones de partituras en Stray

Ubicaciones de partituras de Stray

¿Te gustan los gatos? Esta es una pregunta honesta que debes responderte a ti mismo. Esto se debe a que si te gustan los gatos una cantidad promedio, entonces te obsesionarás absolutamente con ellos después de este juego. Si no te gustaban los gatos por casualidad, entonces comenzarás a gustarles una cantidad promedio o al menos dejarás de odiarlos. Y finalmente, si eres una persona loca de gatos rodeada de gatos 24/7, este juego definitivamente fue diseñado contigo como su público objetivo.

En Stray, juegas como un gato que se pierde en la distopía iluminada con luces de neón de la parte más vulnerable de la ciudad. Separado de su familia y su principal objetivo es intentar llegar a ellos de nuevo. En el camino te encuentras con personajes misteriosos y organizaciones sombrías con las que debes enredarte para encontrar el camino de regreso a casa.

Stary en sí es más un juego de simulador de caminatas en tercera persona con algunos elementos de resolución de acertijos y un elenco de personajes encantadores que te involucran en su historia personal. Sin embargo, en esta guía, hablaremos sobre las ubicaciones de partituras de música extraviadas para obtener el logro de la insignia de música.

Ubicaciones de partituras de StrayJugabilidad extraviada

Tabla de contenidos

Ubicaciones de partituras de música extraviadas

Ahora, ¿cuáles son las partituras en Stray, te preguntarás? Bueno, son básicamente coleccionables opcionales para que encuentres explorando un área a fondo y acostumbrándote al diseño del mapa. En el caso de las ubicaciones de partituras de música de Stary, se te presenta el concepto de ellas cuando conoces a un NPC llamado Morusque.

Morusque es un guitarrista en los barrios bajos y se nos presenta a él en el cuarto capítulo. Él no conoce ninguna canción inicialmente, así que depende de ti darle las partituras para que pueda aprender nuevas canciones y tocarlas para ti.

PARTITURA EXTRAVIADARelajarse junto a Morusque

La imagen muestra al robot que tiene el primero de los recuerdos perdidos en los barrios marginalesLos 7 recuerdos del barrio de los recuerdos perdidos en Stray

También es bueno tener en cuenta que cada vez que le des a Moruaque tocará una pequeña canción para ti, por lo que te recomendamos que le des cada partitura a medida que la adquieras, de lo contrario, si le das las ocho a la vez, tendrás que sentarte pacientemente durante bastantes minutos para que se completen las canciones de Morusque.

Partitura 1

Ubicaciones de partituras de StrayVista interior de la habitación donde se encuentra la partitura #1 | Cortesía: Kibbles – (Video Game DataBank)

La primera pieza de partitura se puede adquirir simplemente maniobrando hacia el piso de Momo. Para llegar a esta ubicación es simple, solo necesita seguir las instrucciones del Guardián. Se puede navegar más fácilmente una vez que esté en los tejados de los edificios. Después de hacerlo, dirígete al apartamento de Momo siguiendo las instrucciones de B12.

Una vez dentro, debes explorar el lugar y habrá una puerta con rejillas metálicas en su parte inferior, estos son los que nos deslizaremos para llegar a nuestra primera partitura. Puede identificar esta habitación por la iluminación tenue y las pilas sobre pilas de cajas de cartón que recubren la habitación. Maniobra hasta la parte superior de la pila de cajas y en un estante colgante, encontrarás la primera partitura.

Partitura 2

Ubicaciones de partituras de StrayEl área justo en frente de la mesa donde se encuentra la partitura # 2 | Cortesía: Kibbles – (Video Game DataBank)

La segunda hoja es más fácil de alcanzar, ya que se encuentra muy cerca de la primera. En la primera, estábamos dentro del piso de Momo, pero si salimos de allí por la ventana de entrada principal (en el lado izquierdo de la puerta con el teclado) y bajamos el cubo y comenzamos a dirigirnos hacia el apartamento de Clementine.

Antes de llegar a su apartamento nos detendremos en el balcón. Puedes identificar este lugar por las dos sillas y una mesa. Sube al balcón y luego a la mesa. La segunda partitura estará sobre la mesa completamente sola.

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Partitura 3

Ubicaciones de partituras de StrayEl área fuera de la puerta que contiene partituras # 3 | Cortesía: Kibbles – (Video Game DataBank)

Para la tercera partitura, primero debes estar en el suelo, a diferencia de los tejados anteriores. Estás buscando una puerta marcada que tenga algunos carteles interesantes que puedas intentar traducir. Esto está cerca de la tienda de la abuela, pero justo antes. Otro indicador de esta puerta es que habrá dos robots sentados en el lado izquierdo.

A continuación, simplemente rasca la puerta y espera un poco. Una vez que un robot abre la puerta, puedes entrar e ir hacia la gran pintura que hay dentro. Habrá una postal en la pintura y justo debajo de eso estará la tercera partitura.

Partitura 4

El comerciante que vende partituras #4 | Cortesía: Kibbles – (Video Game DataBank)

La cuarta hoja de música no está muy oculta a menos que consideres que los muros de pago están ocultos. Pero incluso eso no es tan malo como parece. La partitura simplemente cuesta uno Bebida energética. Si aún no lo ha hecho, puede ir rápidamente y obtener uno del máquina expendedora situado cerca de Morusque.

Partitura 5

Ubicaciones de partituras de StrayLa mesa de bar donde se encuentra Sheet Music #5 | Cortesía: Kibbles – (Video Game DataBank)

En comparación con las partituras iniciales, el resto son bastante fáciles de encontrar en comparación con el resto de las ubicaciones de partituras de música extraviadas. Por ejemplo, el quinto se encuentra fácilmente si entras en el Dufer Bar y subes las escaleras. Mire en la cabina central y la quinta partitura de música estará justo allí.

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Partitura 6

Ubicaciones de partituras de StrayLa vista desde el apartamento de Clementine, donde se encuentra Sheet Music #6 | Cortesía: Kibbles – (Video Game DataBank)

Para este, vamos a tener que retroceder un poco. Primero debemos llegar a donde estábamos para la segunda partitura. Esto está justo afuera del apartamento de Clementine, pero esta vez entraremos al apartamento.

Una vez dentro, debemos navegar hasta el área con la cama saltando a través de los vidrios rotos en la puerta. Habrá una estantería al pie de la cama. Simplemente acércate a la estantería y estará allí para que la recojas.

Partitura 7

Ubicaciones de partituras de StrayLa ubicación de Sheet Music #7 a través del letrero azul en la parte superior izquierda | Cortesía: Kibbles – (Video Game DataBank)

Ahora, este es uno de los lugares más difíciles para encontrar las ubicaciones de partituras de música extraviadas. No necesariamente la partitura más difícil, sino más bien el lugar donde se guarda la partitura. Si usamos la ubicación de la segunda partitura como marcador, entonces podemos ver que está justo en el borde de la ciudad básicamente.

Una vez dentro, sin embargo, simplemente miramos a nuestro alrededor hasta que vemos un piano, en ese piano habrá la partitura número siete.

Partitura 8

Partitura 8Abierto seguro donde encontramos partituras #8 | Cortesía: Kibbles – (Video Game DataBank)

Contraseña misteriosa perdida - Morusque MusicianExplicación y pasos de la contraseña misteriosa perdida

Finalmente, llegamos a las partituras más difíciles de obtener. Ahora tenga en cuenta que esto no significa una prueba de reflejos o destreza, sino más bien un rompecabezas más largo de lo habitual con menos pistas de las que estamos acostumbrados. Para comenzar, diríjase al callejón en el lado derecho de Morusque. Habrá una caja fuerte con una nota en ella. Toma esta nota y dirígete al ingeniero.

Esto básicamente nos lleva de vuelta al lugar donde encontramos la tercera partitura. Presente al ingeniero la nota de la caja fuerte. Nos dirá que esto nos lleva a Dufer Bar.

Una vez que vamos a Dufer Bar tenemos que quedarnos en la planta baja y subir a la barra del barman. Iremos hacia el letrero de neón etiquetado como "Dufer Bar" e interactuaremos con la pintura que hay encima. Una vez que hagamos esto, caerá revelando un código. Este es el código para la caja fuerte e ingresar esto desbloqueará la partitura número ocho para nosotros.

Reflexiones finales

Debe retroceder bastante para llegar a cada una de las ubicaciones de partituras de música extraviadas, por lo que recomendamos un cierto orden en el que recoger las hojas. Esta es una ruta más eficiente que ir y venir para cada pieza de partitura. Te recomendamos utilizar esta ruta:

  1. Tome la nota del callejón mientras toma una lata de bebida energética cerca de Morusque y diríjase a Sheet Music # 1.
  2. Luego proceda a la Partitura # 2 seguida de la Partitura # 6.
  3. Después de esto, debemos dirigirnos a la Biblioteca de partituras # 7, esto completa cualquier hoja que requiera que naveguemos por los tejados.
  4. Después de esto, obtenemos la partitura # 3 y obtenemos la nota del ingeniero traducida para nosotros.
  5. Después de eso, navegamos hacia Dufer Bar donde podemos encontrar Sheet Music # 5 en el piso superior y obtener el código para la caja fuerte de la planta baja.
  6. Finalmente, nos dirigimos hacia el comerciante que está vendiendo partituras # 4, y en nuestro camino a Morusque, tomamos partituras # 8 de la caja fuerte ingresando el código que encontramos.

¡Felicidades! Acabas de encontrar las ocho ubicaciones de partituras de Stray y obtuviste con éxito la insignia de música.

Dani García

Dani García vive y respira videojuegos. Con una amplia experiencia en la industria del gaming, Dani aporta un profundo conocimiento en una variedad de géneros y plataformas. Licenciado en Periodismo, Dani tiene la habilidad de desglosar los aspectos más técnicos y complicados del mundo de los videojuegos en artículos fácilmente comprensibles.

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