Hécate en Camino a ninguna parte: promoción, habilidades y consejos

Path To Nowhere trae consigo más de 45 pecadores para que elijas. Uno de estos pecadores es conocido como Hécate. Esta guía de Path To Nowhere Hecate es para ti si estás buscando obtener más información sobre el juego, especialmente Hécate.
Antes de entrar en detalles, hablemos primero un poco sobre Hécate. Ella es una pecadora de tipo A, que se describe en el juego como una pecadora que es una maestra en el arte de infligir daño mágico a los oponentes a los que se enfrenta.
Además de eso, otro punto fuerte de Hécate en Camino a ninguna parte es que es capaz de infligir daño de múltiples núcleos a sus oponentes. Esto es realmente útil en un juego de defensa de torres como Path To Nowhere.
En esta guía de Path To Nowhere Hecate, cubriremos todo lo que necesitas saber sobre ella, desde sus estadísticas mínimas hasta sus habilidades.
Así que, sin más preámbulos, saltemos directamente a ello.
Puntos principales sobre Hécate
- Hécate es uno de los 45+ pecadores en el juego y se te da gratis al comienzo del juego.
- Ella es una pecadora de tipo A que tiene un trabajo arcano en el juego.
- Puedes promocionar Hécate en un total de tres fases. Cada uno traerá consigo diferentes mejoras para su pecador.
- Delirar es la habilidad básica de Hécate. En la noche y la sombra espantosa son sus pasivos. El espejo sin luz es su último
- Sus grilletes incluyen: mal sueño, grillete syn I, sombra en sueño, grillete syn II y resonancia emocional.
- Si no tiene un distribuidor de daños principales en su equipo, entonces Hécate es una excelente opción.
Camino a ninguna parte Hécate Visión general
Camino a ninguna parte: Hécate

Hécate tiene un trabajo arcano en el juego, lo que implica que puede infligir daño explosivo en el campo. Además, ella inflige daño mágico AoE a 1 bloque en el juego. A continuación hemos dado una visión general de Hécate junto con sus estadísticas mínimas.
- Trabajo: Arcano
- Bloque: 1
- Rareza: Un
- Velocidad de ataque: 0.50
- CV: 921
- Ataque: 146
- Defensa: 54
- Resistencia: 54
Promoviendo Hécate
La promoción es esencialmente el proceso a través del cual puedes mejorar tu personaje. Aumentará no solo el nivel de tu pecador, sino también sus estadísticas básicas. Además, cada promoción también desbloqueará diferentes habilidades y habilidades pasivas para tu pecador.
Hay un total de tres fases de promociones. Cada fase desbloquea cosas diferentes. En cada fase, solo podrás subir de nivel a tu pecador hasta cierto punto y alcanzar un punto suave. Límite de nivel. Para aumentar o romper este límite, deberá aumentar gradualmente. Dicho esto, echemos un vistazo más de cerca a cada una de estas fases, para Hécate, en detalle.
Fase 1
Algo que debes saber antes de hablar de la fase 1 es que antes de ella, subirás de nivel a Hécate al nivel 20 usando Mania. Esencia y Discoins. Una vez que hayas hecho eso, ahora podrás subir de nivel a tu pecador del nivel 20 al nivel 40 en la primera fase de las promociones.
En lo que respecta a la mejora en las estadísticas base, el ataque base se incrementa a 248, HP a 1547, la defensa a 90 y la resistencia mágica a 93. Además de eso, la habilidad de Hécate en la noche se desbloqueará en la primera fase, y también obtendrás 40 hipercubos.
Para obtener todos estos beneficios, necesitará:
- 15 Fase 1 Fluidos elementales arcanos
- 12 fragmentos de hueso orgánicos
- 18 Twilight Stone Raw Ore
- 30.000 Discoins
Fase 2
Una vez que hayas pasado por la fase 1, llegarás a la fase 2 en la que podrás subir de nivel a tu pecador del nivel 40 al nivel 70. Aumentará el HP de tu pecador a 2293, el ataque a 367, la defensa a 134 y la resistencia mágica a 137.

Además de eso, la fase 2 desbloqueará la espantosa habilidad de sombra, el Marca del crimen columna, y el reflejo fatal. Además, también obtendrás 60 hipercubos como recompensa en esta fase.
En lo que respecta al costo de estas mejoras, se enumera a continuación:
- 15 Fase 2 Fluidos elementales arcanos
- 12 fragmentos de hueso infectados
- 18 hormigones de piedra crepuscular
- 100.000 Discoins
Fase 3
La fase 3 es la última de las tres fases, y te permitirá aumentar el nivel de Hécate al máximo posible. Para ser más precisos, en la fase 3, podrás subir de nivel a Hécate del nivel 70 al nivel 90. Además, la fase 3 mejorará sus estadísticas base de HP a 3365, ataque a 536, defensa a 197 y resistencia mágica a 200.
En cuanto a las cosas que se desbloquearán en la fase 3, incluyen una máscara para ella y una ranura crimebrand. También obtendrás 80 hipercubos como recompensa en esta fase. El costo de mejora para esta fase se indica a continuación:
- 25 Fase 3 Fluidos elementales arcanos
- 24 fragmentos de hueso con púas mutados
- 36 Cristal crepuscular
- 480.000 Discoins
Habilidades
En esta sección de nuestra guía Camino a ninguna parte de Hécate, hablaremos sobre las habilidades de Hécate en detalle. Dicho esto, la primera habilidad de la que hablaremos se llama "delirante".
Delirante
Delirante es el ataque básico de Hécate. En él, Hécate ataca con el Poder de Pesadilla y reparte golpes a sus oponentes, lo que equivaldrá al 105 por ciento de su ataque base. La salida de daño, como ya habrás adivinado, será un daño mágico. Como esta habilidad no tiene costo de energía, por lo tanto, Hécate puede utilizarla una y otra vez contra el enemigo.
Si hablamos del rango de esta habilidad, entonces es la cuadrícula de 9 x 9 frente a ella y 1 ficha a la derecha, así como 1 ficha a la izquierda. Además de eso, esta habilidad se puede subir de nivel hasta el nivel 10. Sin embargo, para hacer eso, necesitarás discoins, módulos de habilidad y minerales crudos.

Las actualizaciones se detallan a continuación:
- Nivel 2: El daño aumenta al 112 por ciento
- Nivel 3: El daño aumenta al 120 por ciento
- Nivel 4: El daño aumenta al 128 por ciento
- Nivel 5: El daño aumenta al 136 por ciento
- Nivel 6: El daño se incrementa al 146 por ciento
- Nivel 7: El daño aumenta al 155 por ciento
- Nivel 8: El daño aumenta al 166 por ciento
- Nivel 9: El daño aumenta al 177 por ciento
- Nivel 10: El daño aumenta al 189 por ciento
Espejo sin luz
La siguiente habilidad en nuestra guía Camino a ninguna parte de Hécate es su última habilidad, que se conoce como espejo sin luz. A diferencia de la habilidad delirante, el espejo sin luz tendrá un costo de energía de 30. Cuando se usa, Hécate desatará el poder de la pesadilla y terminará infligiendo el 630 por ciento de su ataque base como daño mágico a sus enemigos.
Si eso no fuera lo suficientemente brutal, Hécate también infligiría 1 daño central a sus oponentes que tienen sus núcleos expuestos. El daño se infligirá a todos los enemigos que estén dentro de la cuadrícula objetivo. Una vez que hayas alcanzado la fase 1, puedes subir de nivel esta habilidad. Sin embargo, necesitará discoínas, módulos de habilidad y minerales crudos de arsenopirita para ello.
Las actualizaciones se dan a continuación:
- Nivel 2: El daño aumenta al 672 por ciento
- Nivel 3: El daño aumenta al 714 por ciento
- Nivel 4: El daño aumenta al 763 por ciento
- Nivel 5: El daño aumenta al 819 por ciento
- Nivel 6: El daño aumenta al 868 por ciento
- Nivel 7: El daño aumenta al 931 por ciento
- Nivel 8: El daño aumenta al 994 por ciento
- Nivel 9: El daño se incrementa al 1057 por ciento
- Nivel 10: El daño aumenta al 1134 por ciento
En la noche
La primera habilidad pasiva de la que hablaremos en nuestra guía Camino a ninguna parte de Hécate es "en la noche". Cada vez que Hécate y Pesadilla infligen daño a un enemigo, el sueño se aplicará al enemigo. A medida que aumenta el número de capas del sueño, también lo hace el daño infligido por Hécate y Pesadilla.
Debe saber que puede haber un máximo de 10 capas, y cada capa aumenta el daño infligido en un 1 por ciento. Una vez que hayas alcanzado la fase 1, puedes subir de nivel esta habilidad. Requerirá discoínas, módulos de habilidad y minerales crudos de arsenopirita.
Las actualizaciones se dan a continuación:

- Nivel 2: El daño se incrementa a 1.1 por ciento
- Nivel 3: El daño se incrementa a 1.15 por ciento
- Nivel 4: El daño se incrementa al 1,2 por ciento
- Nivel 5: El daño se incrementa al 1,3 por ciento
- Nivel 6: El daño aumenta al 1,4 por ciento
- Nivel 7: El daño se incrementa al 1,5 por ciento
- Nivel 8: El daño se incrementa al 1,6 por ciento
- Nivel 9: El daño se incrementa a 1.7 por ciento
- Nivel 10: El daño se incrementa al 1,8 por ciento
Sombra espantosa
Sombra espantosa
Para empezar, la sombra espantosa es una habilidad pasiva que se puede desbloquear después de haber alcanzado la fase 2 o el nivel 40. Con este pasivo, tú y tus aliados obtendrán una bonificación de penetración mágica del 10 por ciento una vez que la batalla haya comenzado.
Las actualizaciones se dan a continuación:
- Nivel 2: El bono de penetración mágica aumenta al 10,7 por ciento
- Nivel 3: El bono de penetración mágica aumenta al 11,4 por ciento
- Nivel 4: El bono de penetración mágica aumenta al 12,2 por ciento
- Nivel 5: El bono de penetración mágica aumenta al 13 por ciento
- Nivel 6: El bono de penetración mágica aumenta al 13,9 por ciento
- Nivel 7: El bono de penetración mágica aumenta al 14.8 por ciento
- Nivel 8: El bono de penetración mágica aumenta al 15,8 por ciento
- Nivel 9: El bono de penetración mágica aumenta al 16,9 por ciento
- Nivel 10: La bonificación de penetración mágica aumenta al 18 por ciento
Habilidad de líder
Habrá momentos en los que te enfrentarás a enemigos cuyo núcleo necesita ser roto para avanzar más. Ahí es cuando la habilidad de líder de Hécate será útil para ti.
En cada partido, tienes que elegir a uno de tus seis pecadores como el líder del equipo. Si terminas eligiendo a Hécate como líder del equipo, su habilidad "reflexión fatal" entrará en juego. Básicamente, aumentará el daño central que manejas con tu habilidad de "espejo sin luz" en un punto.
Reflexión fatal
Habilidad especial
Lo último de lo que hablaremos en esta sección de nuestra guía es de la habilidad especial de Hécate, que se conoce como la pesadilla prohibida. Le permitirá a Hécate bloquear a 2 oponentes al mismo tiempo al traer pesadilla al campo. La pesadilla podrá tomar el 120, 135 o 150 por ciento del HP de Hécate, el 60, 70 u 80 por ciento de su ataque base, y 160,180, o el 200 por ciento de su defensa base.

Algo que debes saber es que solo puedes usarlo una vez por batalla.
Grilletes
A medida que avances en el juego, desbloquearás grilletes. En pocas palabras, los grilletes son mejoras o potenciadores de las habilidades de tu pecador que te ayudarán a jugar mejor. Hemos dado a continuación los grilletes que puedes desbloquear para Hécate:
- Mal sueño: Una vez que hayas usado el espejo sin luz. Usando este grillete, la próxima vez que vuelva a usar el último, la producción de daño aumentará en un mínimo del 10 por ciento a un máximo del 30 por ciento.
- Grilletes Syn I: Este grillete mejorará su ataque en un 5 por ciento
- Shadow In Dream: Debido a este grillete, el daño recibido por Hécate se reduce en un 15 por ciento cuando aplicas sueño sobre el oponente.
- Resonancia emocional: Este grillete reduce el consumo máximo de energía en 3 puntos
- Shackles Sync II: Este grillete mejorará aún más su ataque en un 5 por ciento
Afinidad
Su afinidad se enumera a continuación:
- Primera afinidad: desbloquea información (registro de supervisión), resistencia mágica +3, ataque +4
- Segunda afinidad: Resistencia mágica +3, ataque +4
- Tercera afinidad: resistencia mágica +3, ataque +5
- Cuarta afinidad: desbloquea la voz (charla especial 1), resistencia mágica +3, ataque +5
- Quinta afinidad: resistencia mágica +3, ataque +5
- Sexta afinidad: desbloquea datos (registros de vigilancia)
- Séptima afinidad: desbloquea la voz (conversación especial y 2 archivos de voz sobre ella)
- Octava afinidad: desbloquea una conversación especial 3
- Novena afinidad: Desbloquear datos (registro de monitoreo) y su emoji
- Décima afinidad: Desbloquea información (monitorea registros), desbloquea la voz (la obediencia aumenta por completo) y le da el título de soñadora.
Palabras finales
Con eso, llegamos a la conclusión de nuestra guía Camino a ninguna parte de Hécate. Si encontró que esta guía es útil e informativa, diríjase a nuestras otras guías en Camino a ninguna parte, que incluyen: noventa y nueve, hipercubo, volver a rodar, astrólogo, y más.
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