¿Cuántas personas están jugando Sid Meier’s Civilization IV: Beyond the Sword ahora?

¡Huolaa [email protected]! ¿Cómo estáis? Yo estoy excelente, acabo de concluir una partida en línea de Sid Meier’S Civilization Iv: Beyond The Sword con mucha peña y lo cierto es que me lo he pasado de locos. Me vuelve loco jugar online y competir contra otros jugadores. Me agrada mucho ver el número de jugadores que hay en línea jugando al mismo juego que un servidor, Sid Meier’S Civilization Iv: Beyond The Sword , me da la sensación de que formamos una parte de una gran comunidad de jugadores. Y lo mejor es que siempre y en toda circunstancia hay gente dispuesta a unirse a la fiesta, así que nunca te aburres. ¡Si queréis saber cuántos gamers hay jugando a Sid Meier’S Civilization Iv: Beyond The Sword , no dudéis en uniros a esta maravillosa comunidad!

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  • Título: Civilization IV: Más allá de la espada
  • Género: Estrategia
  • Desarrollador: Firaxis Games
  • Editor: 2K
  • Franquicia: Sid Meier’s Civilization
  • Fecha de lanzamiento: 24 Jul, 2007
JUGADORES ACTUALES ➡️  1,835 JUGADORES
PICO MÁXIMO DE JUGADORES 👉  2,615 JUGADORES 

Información sobre Sid Meier’s Civilization IV: Beyond the Sword

Sid Meier’s Civilization IV: Beyond the Sword es el segundo paquete de expansión de Civilization IV,® el juego de PC del año 2005 que se ha convertido en un éxito mundial. La expansión se centra en los períodos de tiempo posteriores a la invención de la pólvora y ofrece 11 escenarios únicos y desafiantes creados por el equipo de desarrollo de Firatios, así como por miembros estimados de la Comunidad. Beyond the Sword también incluye diez nuevas civilizaciones, dieciséis nuevos líderes, cinco nuevas maravillas y una variedad de nuevas unidades que ofrecen formas aún más divertidas y emocionantes para que los jugadores expandan el poder de su civilización mientras luchan por dominar el mundo.

  • Juego épico expandido: agrega un aumento masivo de nuevas unidades, edificios y tecnologías al juego épico con una tremenda cantidad de esfuerzo centrado en el juego tardío.
  • Nuevos escenarios de juego: 11 nuevos escenarios diseñados a medida por el equipo de Firaxis y algunos miembros de la comunidad de fans.
  • Nuevas civilizaciones: 10 nuevas civilizaciones, como Portugal, Babilonia y Países Bajos y sus unidades y edificios únicos asociados.
  • Dieciséis nuevos líderes, tanto para las nuevas civilizaciones como para líderes adicionales para las civilizaciones existentes, incluidos Hammurabi de los babilonios, Abraham Lincoln de los Estados Unidos y Toro Sentado de los nativos americanos.
  • Corporaciones: Una nueva característica del juego similar a la religión permite a los jugadores fundar compañías y difundirlas por todo el mundo. Cada corporación proporciona beneficios a cambio de ciertos recursos.
  • Espionaje: Ahora disponible anteriormente en el juego, esta función ofrece a los jugadores muchas formas nuevas de espiar a los oponentes, provocar disturbios ciudadanos y defender secretos del gobierno.
  • Eventos: Nuevos eventos aleatorios, como desastres naturales y peticiones de ayuda o demandas de sus ciudadanos, desafían a los jugadores con obstáculos que deben superarse para que su civilización prospere.
  • Nuevas maravillas: Cinco nuevas maravillas esperan ser descubiertas, incluyendo la Estatua de Zeus, Cristo Redentor, el Shwedagon Paya y el Mausoleo de Maussollos.
  • Victoria espacial ampliada: Ganar la carrera hacia Alpha Centauri ahora requerirá más planificación estratégica y toma de decisiones tácticas.
  • Palacio Apostólico: Las Naciones Unidas están disponibles antes en el juego, proporcionando una manera de ganar una victoria diplomática antes. Además, las nuevas resoluciones amplían las opciones diplomáticas disponibles.
  • Inicios avanzados: Una importante solicitud de los fanáticos, esta nueva característica permite a los jugadores «comprar» componentes de un imperio personalizado y comenzar a jugar en la última parte del juego, lo que le permite experimentar muchas de las nuevas características de la expansión en un período de tiempo más corto.
  • IA avanzada: La IA muy mejorada ahora se basa más en el juego inteligente y menos en las bonificaciones de hándicap para seguir siendo competitiva, proporcionando un desafío más consistente a lo largo del juego, tanto económica como militarmente. Las formas en que la IA intenta lograr la victoria también se han ampliado.
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