Destiny 2-də Sınıq Taxt Labirintinə bələdçi!

03/01/2023 · Yenilənib: 02/05/2024

Bungie bu yaxınlarda The Dreaming City-də bir neçə dəyişiklik etdi. Onlardan biri budur ki, əgər siz oracle təklifinizi təhvil versəniz, Kraliça ilə görüşmək imkanınız olacaq. Problem deyil! Destiny 2-də təqdim edilən digər böyük şey öz zindanıdır. Bəli, zindan! Bu, Darıxılan Taxt zindanı adlanır və o, böyük bir ardıcıllıqla tapşırıqlar, səviyyələr və boss döyüşləri şəklindədir ki, siz oradan keçərkən tək-tək keçirsiniz. Zindan mürəkkəb detallar və bir çox bacarıq əsaslı patron döyüşləri ilə doludur. Bu bələdçi sizə tam olaraq hara getməli olduğunuzu, nə edəcəyinizi və bu zindanda qarşılaşmalı olduğunuz düşmənləri necə məğlub edəcəyinizi izah edir.

Göstərici
  1. Dağılmış taxtın zindanına girmək
  2. Dul İncaru - Son patron
  3. Parçalanmış Taxt Zindanının Tamamlanması

Dağılmış taxtın zindanına girmək

Başlamaq üçün zindanı aktivləşdirmək üçün The Dreaming City-də müəyyən bir yerə getməlisiniz. İnternetdə sözügedən yerə çatmaq üçün getməli olduğunuz dəqiq yolda sizə bələdçilik edən çoxlu videolar var. Az və ya çox olsa da, Ahamkara kəllələrinə gedirsən. Buradan sizi Confluence adlı yerə teleport edən portal götürürsünüz. Sonra, solunuza gedən yolu tutursunuz və nəhəng bir otağa çatırsınız. Bu nəhəng otağın arxasında zindana giriş nöqtəniz olacaq nəhəng bir portal var.

Zindana atılmadan əvvəl qeyd etmək lazımdır ki, zindanda oynamaq üçün yaxşı bir komanda qurmaq lazımdır. Bu zindan sadəcə hər hansı digər hekayə axtarışı deyil, çünki bəzi oyunçular səhv edə bilər. Bəzi ardıcıllıqlar həqiqətən həyəcanlı olur, ona görə də bunu tək etməmək daha yaxşıdır. Bununla belə, bəzi yüksək bacarıqlı oyunçular Şattered Throne-u solo etdi və bunu sınamaq istəyirsinizsə, sizə nə mane olur, elə deyilmi? Tək və ya bir komanda ilə bir Titan kimi daxil olmalı və yüksək təklif etdiyimizi sınamalısınız titan konstruksiyası daha yaxşı atış üçün.

İndi, tövsiyə olunan səviyyə 570 olsa da, zindandakı düşmənlər 590-dadır. Buna görə də, güc səviyyəsi bu zindandakı uğurunuzda mütləq rol oynayacaqdır. Budur sizin onlar üçün üyütmə Modulları təkmilləşdirin faydalı ola bilərdi. Bu zindan, şübhəsiz ki, oyundakı ən asan problem deyil, amma sizin üçün bir az asanlaşdırmaq üçün addımlarla yanaşı, çoxlu faydalı kiçik məsləhətlərimiz var. Beləliklə, daxil olaq:

Dağılmış taxt məbədi

Portalla əlaqə saxlayaraq zindana tullanarkən, oyun sizi hara aparırsa oraya getməli olursunuz. Qayadan qayaya atlayın, irəliləməyə davam edin. Təyinat yerinə yaxınlaşdığınız zaman ekranınızda "Yenidən doğulmaq məhdudlaşdırıldı" mesajı görünəcək. Bununla da qarşınızda çoxlu düşmənlər çıxacaq. Bu ərazi bir-biri ilə əlaqəli yeddi məbəddən ibarətdir. Bütün düşmənləri öldürməlisən, əsas məqsədin sarı bar labirentinin memarıdır. Bu cür qarşılaşmalar üçün ən yaxşı Dreaming City Silahlarını artıq yığmısınız!

memar Labirintini öldürmək
Labirint memarı ilə mübarizə.

Labirint Memarını öldürdükdən sonra onu öldürdüyünüz yerdə simvol görünəcək. Zindanın bu mərhələsinin bütün mexanikası bu simvollar ətrafında fırlanır. Simvol, getməli olduğunuz növbəti məbəd olan növbəti yerinizi qeyd edir. Tutaq ki, sizdə də bizim kimi əjdaha var; Gedib ətrafınızdakı bütün ərazini araşdırmalısınız. Bir ərazidə (məbəddə) eyni simvolu tapdıqdan sonra yenidən oradakı düşmənlərlə, o cümlədən Labirint Memarı ilə mübarizə aparmalısınız. Bu, 7 fərqli məbəddə 7 dəfə edilməlidir. Deyilənə görə, zindanın bu mərhələsi həmişə dalğıc quşunun işarələdiyi məbəddə başlayır və bitir.

Başlamaq Ümid silahı.Destiny 2-də Ümid Silahı Axtarış: Tam Bələdçi!

əjdaha simvolu
Memarı öldürdükdən sonra əjdaha simvolu.

Bütün məbədin ərazisi bəzi insanlar üçün bir az qarışıqdır. Bu, əlbəttə ki, naviqasiya bacarıqlarınızı sınayır. Müəyyən edilmiş xəritə olmasa da, bəzi oyunçular özlərini dizayn edib internetdə yerləşdiriblər. Xüsusilə təkbaşına naviqasiya etməkdə çətinlik çəkirsinizsə, bu xəritələr sizin üçün faydalı ola bilər. İnternetdən sizin üçün çəkilmiş belə bir xəritəni əlavə etdik.

Parçalanmış taxt zindanındakı məbədlərin xəritəsi
Məbədlər üçün xəritə.

Məbəd üçün bəzi məsləhətlər

Kiçik düşmənlər qruplar şəklində görünür. Onlar bir-birinə çox yaxındırlar. Beləliklə, Orpheus göyərtəsi kimi bir şey ilə bir kəmər istifadə etsəniz, onlara qarşı çox təsirli olacaq.

Labirintin güclü memarları üçün dırmaşan ov tüfəngi və ya hər hansı bir ov tüfəngi çox yaxşıdır. Ov tüfəngləri, şübhəsiz ki, onları daha tez yerə endirməyə kömək edəcək.

Sonda

Son labirintini öldürən kimi əfsanəvi bir damla alırsınız. Bu, xəyallar şəhəri olsa da, əfsanəvi əşya reyd qarşılaşmasında düşdüyü kimi düşür. Bu əfsanəvi damcı topladıqdan sonra yaxınlıqda yerdə bir çuxur görəcəksiniz. Bu nəhəng çuxurdan yıxılarkən, o son labirenti öldürdüyünüz yerə gəlirsiniz.

Mini boss döyüşü

Birinci hissəni tamamladıqdan sonra sizin üçün açılan yolu izləyə və qarşınıza çıxan istənilən reklamı (əlavə düşmənləri) kəsə bilərsiniz. Bu, yalnız bəzi asan AI düşmənlərini öldürərək əylənmək istəyirsinizsə. Ancaq növbəti həqiqətən vacib yerə keçmək istəyirsinizsə, İnternetdə sizə kömək edəcək çoxlu videolar var. Bu videolarda oyunçular kiçik düşmən döyüşlərinə vaxt itirmədən sizi növbəti təyinat yerinə çatdıran alternativlər/qısayollar tapdılar. Bu vəziyyətdə, ilk iki sola gedirsiniz və sonra açıq bir sahəyə məruz qalırsınız. Bir daha, solunuzda körpünün üzərinə sağa bir damla var. Bu körpüdən keçərək özünüzü "Asterion Set Apart" adlı mini-bossun boğazında tapacaqsınız. İndi sən burda vaxtını almalısan və bu dəlini və onunla birlikdə törəyənləri öldürməlisən. Bəzi pis snayperlər onların reklamları arasındadır, ona görə də onlarla xüsusilə diqqətli olmaq istəyə bilərsiniz. Fusion Tüfəngləri kəşfiyyatçı/snayperlə birlikdə bu qarşılaşma üçün ən yaxşısı olduğunu sübut etdi.

Zindanda mini patron olan Asterion Secluded ilə mübarizə aparır.
Asterionla ayrı mübarizə.

Bu sökülməni tamamladığınız zaman həmin ərazidə nəhəng bir qapı açılır və siz növbəti birinə daxil olmaq üçün oradan keçirsiniz.

Snayper sahəsi

Qapıya girməzdən əvvəl, qarşı tərəfdə üzünüzə güllə ilə qarşılamağı gözləyən kifayət qədər şüşə top var. Bu snayperləri özünüzə məxsus bir snayper və ya kəşfiyyatçı tüfəngindən istifadə edərək, hansından istifadə etmək istəsəniz çıxarmalısınız. Bu sahə sizin məqsədiniz olduğu qədər hərəkət mexanikanızın sınağıdır. Bundan sonra sola doğru hərəkət edirsiniz və irəliləməyə davam edirsiniz.

Bu hissə kifayət qədər böyük ərazidən ibarətdir. Bu sahənin ikinci hissəsində yenə bir az yavaşlamalı, vaxtınızı almalı və buradakı snayperləri və reklamları öldürməlisiniz. Çox mürəkkəb bir şey yoxdur, elə deyilmi? Heç olmasa zindanın nisbətən asan hissələrində öldürülmək istəmirsiniz.

Ogrelər götürüldü

Bu bitdikdən sonra başqa bir sola dönür və oyun sizi hara aparırsa, irəliləyirsiniz. Cəmi bir neçə addım irəlidə bir-birinə bağlı şüaları olan bir yerə rast gələcəksiniz. Şüalar müxtəlif kiçik dairəvi platformaları birləşdirir. Bu şüalar boyunca gəzərkən, inanılmaz dərəcədə zəhlətökən Taken Ogres ilə qarşılaşmalı olacaqsınız. Onlarla döyüşmək və ya sadəcə onlara məhəl qoymamaq və bu sahədən keçmək istəyirsinizsə, bu, tamamilə sizə bağlıdır. Əgər onlardan biri sizin sakit gedişinizi xüsusilə pozursa, onların üz-üzə münasibətindən istifadə etməkdən çəkinməyin.

Zindan sahəsi.

The Shadow Thralls

Həmin ərazinin sonunda keçə biləcəyiniz qəribə bir yapışqan divarı olan bir keçid tapacaqsınız. Oradan keçərkən, indi yavaşlayırsan və ikiqat tullanma da edə bilməzsən. Bu sahə Shadow Thralls ilə çiçəklənir. Səmərəli hərəkətinin çoxunu itirdiyindən və eyni zamanda dəhşətli bir sürətə qədər yavaşladığından, onları aşağı salmaq olduqca çətin bir işə çevrilir. AoE (Təsir Sahəsi) qumbaralarına sahib olmaq bu vəziyyətdə olduqca təsirli ola bilər, Vortex qumbaraları ən yaxşı seçimdir. Sizi izləyən Shadow Thralls birbaşa bu qumbaraların təsir sahəsinə daxil olacaq və çoxlu zərər görəcək və ya öləcək.

Parçalanmış taxtın bir hissəsinə daha bir giriş.
Yapışqan divardan içəri girmək.

Bu sahənin başqa bir tələsi, sağlamlığınızı təkbaşına bərpa etmək qabiliyyətini itirməyinizdir. Bunun üçün Crimson, Wormhusk Crown, Tək gözlü maska ​​və ya şəfalı yarıq kimi alternativlərdən istifadə edə bilərsiniz. Həqiqətən sağlamlığınızı bərpa etməyə kömək edən hər şey.

Bu sahənin sonuna yaxınlaşdıqca içəri girdiyinizə bənzər bir divarla yenidən qarşılaşacaqsınız. Onun vasitəsilə hərəkət etmək sizi normal hərəkət vəziyyətinizə qaytaracaq.

Növbəti sahəyə girərkən sola doğru hərəkət etməlisiniz. İndi burada döşəmənin lava olduğunu görəcəksiniz. Bu lava üzərində qaçmağa davam etsəniz, ondan zərər alacaqsınız. Buna görə də, hər hansı bir obyektə, məsələn, sizi lava döşəməsindən qoruyacaq bir qayaya yapışmalısınız. Bu sahənin sonuna doğru yuxarıda bir qapı var. Reklamlar burada da görünür və siz onları bütün bu müddət ərzində öldürməlisiniz, çünki yalnız bu qapını açacaq.

Patron döyüşü

Böyük qapıya daxil olduqdan sonra sola başqa birini götürün, açılan menyudan tutun və ekranınızda yeni obyektin göründüyü sahəyə daxil olun. Məqsəd "Müraciət sahibini keçin" deyir. Bu, bu zindanda qarşılaşmalı olduğunuz ilk həqiqi boss döyüşüdür. Boss döyüşü mərkəzdə onu əhatə edən toxunulmazlıq qalxanı olan Ogre və arenada görünən bir ton sarı bar sehrbazından ibarətdir. Bir az çətin səslənir, elə deyilmi? Yaxşı, bu, daha da mürəkkəbləşəcək.

Ərizəçinin işarəsi

Bu arenada dörd fərqli sehrbaz görünür ki, döyüşmək və öldürmək lazımdır. Ancaq bu hamısı deyil. Tutaq ki, siz birincini öldürdünüz; Bir növ kürə atacaq. Ətrafda gəzib bu kürəni götürdükcə siz ekranınızın kənarında taymer olan "Müraciətçinin İşarəsi", de-buff alacaqsınız. Bunun mənası odur ki, vaxt bitən kimi sən öləcəksən. Bəli, məhz belə! Əlbəttə ki, növbəti sehrbazı öldürməsəniz. Beləliklə, hər dəfə bir sehrbazı öldürəndə ərizəçinin işarəsini alırsınız və ayrılmış vaxt ərzində növbətini öldürməlisiniz.

Ərizəçinin işarəsi
Ərizəçinin Mark fanatı.

Həmçinin, sonuncu sehrbazı öldürəndə "Ərizəçinin yükü" alırsınız. İndi arenada gəzməli, hədəfi tapmalı, vurmalı və məhv etməlisən. Bu, Ogrenin toxunulmazlıq qalxanını aradan qaldıracaq və siz onu vura bilərsiniz. Ogrenin hücumlarından yayınmağa çalışsanız yaxşı olar, çünki onlar çox güclüdür. Siz Ogreni məhv etməyə çalışdığınız zaman başqa bir sehrbaz da peyda olur, ona görə də yaxşı olar ki, ondan qaçın və ya şansınız varsa, onu öldürün.

Ərizəçinin yükü
Ərizəçini tapşırın və sehrbazı öldürün.

Burada vacib olan odur ki, qarşılaşma zamanı ölsəniz, ilk sehrbazdan başlamalı və eyni şeyi yenidən etməlisiniz. İndi burada bir komandanın olması yaxşıdır, ona görə də Ogreni vura bilən komanda yoldaşlarınızdan birini sağ saxlamağa çalışın. Yoxdursa, nəhayət bu axmaq müdiri döyənə qədər bunu təkrar-təkrar etməyə davam etməlisiniz.

Parçalanmış Taxt duneqonunda Vordet patronu ilə mübarizə.
Vordetin bossunu öldürmək.

Mükafatlar

Nəhayət ki, o bossu məğlub etdikdən sonra mükafat olaraq bir neçə güclü avadanlıq alırsınız və xoşunuza gəlməsə belə, buna layiqsiniz! İndi sizi oyunla tanış edən dəhlizə doğru gedirsiniz. Gəzdikcə tez yolunuzdakı heykələ gələcəksiniz. Bu heykəllə qarşılıqlı əlaqə qura bilərsiniz və etməlisən. Heykəyə yaxınlaşdığınız zaman əslində oyandığınızı təqdim edirsiniz talisman, Xəyallar Şəhərinin kilidini açmaq üçün lazım olan ekzotik əşya.


Heykəyə yaxınlaşmaq.

Qülləyə qalxmaq

İndi qarşınızda dırmaşmalı olduğunuz hündür cəhənnəm qülləsini görə bilərsiniz. Əgər sən! Çətin bir iş, elə deyilmi? Ancaq əvvəlcə qayadan qayaya atlayaraq, dibinə doğru yol almalısınız. Dibinə çatanda bir dəstə reklamla əhatə olunmuş lifti görə bilərsiniz. Siz keçmək üçün bu reklamları öldürməlisiniz, bunu təxmin etdiniz! Sonra liftə minirsən, eyni elanların daha çoxunu və başqa lifti tapırsan. Yuyun və təkrarlayın. Bu, zirvəyə çatana qədər edilir.

Yuxarıda, bir neçə reklamla əllərinizi çirkləndirdikdən sonra divar boyunca çox dar bir yol tapacaqsınız. Bu yolla getdiyiniz zaman şaquli divar boyunca çəkilmiş partlayışlar da olacaq. Bu partlayışlar sizi kənara itələmək və öldürmək üçün var, amma yemi götürməyin. Bu, sizin səbrinizin sınağıdır. Nümunələri oxuyun, partlayışları gözləyin və sonra bunu etmək şansınız olduqda hərəkət edin.

Bu yolun kənarında başqa bir lift tapacaqsınız. Bu liftlə yuxarı qalxaraq, nəhayət, Shattered Throne zindanında son görüşünüzə çatacaqsınız.

Dul İncaru - Son patron

The Shattered Throne, sona doğru böyük, həyəcan verici bir patron döyüşünü təqdim edir, bu da bacarıqlarınız qədər güc səviyyənizin sınağıdır. Əsas patron Dul İncaru adlanır, üç kiçik, lakin öldürmək çətin olan Hive Cəngavərləri var. Görüş belə gedir:

Əsas patrona bir az ziyan vurmaq üçün əvvəlcə üç pətək cəngavərindən keçməlisiniz. Hive Cəngavərlərindən yalnız birini öldürdükdən sonra patron döyüşmək üçün hazırdır. Siz patron və iki cəngavərlə eyni vaxtda məşğul olmaq istəmirsiniz, ona görə də onların hamısını bir anda öldürmək daha yaxşıdır. Bundan əlavə, bir cəngavarı öldürəndə o, sizə böyük zərər verən bir kürə düşür. Buna "sonlu düşüncə" hobbisi deyilir. Üç cəngavər aşağı düşərkən, siz üç kürə toplaya və üç dəfə buff əldə edə bilərsiniz. Bu sizə DPS-ə kömək edəcək və bossu daha tez sıradan çıxaracaq. Ədalətli olmaq üçün, siz və yoldaşlarınız onu birlikdə aşağı salsanız, patronu yıxmaq o qədər də çətin deyil.

Çox yaxşı güc səviyyəsinə malik olmayan oyunçular üçün bir zərər mərhələsində bossu məğlub edə bilməyəcəksiniz. Bu vəziyyətdə, patronun arxasında sınmağınız lazım olan bir kristal görünür. Əks halda, o, sadəcə komandanızı siləcək. Şüşəni sındırdıqdan sonra cəngavərlər yenidən peyda olur və sonra sizin başqa şansınız olur.

Parçalanmış taxtın son rəhbəri Dul İnkaru.Parçalanmış taxtın son rəhbəri Dul İnkaru.
Dul İnkaruya qarşı mübarizə.

Parçalanmış Taxt Zindanının Tamamlanması

Bu son patron qarşılaşmasını tamamlamaqla siz zindanı da tamamladınız. Bu zindan asan bir problem deyil və bunu etmək reklam ediləndən daha çətindir. Oynayarkən mütləq bir çox çətinliklərlə qarşılaşacaqsınız, çünki bəzi döyüşlərdə çox həyəcanlı olur. Həm də tamamlamaq üçün kifayət qədər vaxt lazımdır. Bu bələdçiyə və məsləhətlərimizə əməl etmək, şübhəsiz ki, sizin üçün işləri bir az asanlaşdıracaq. Destiny 2 Guides-də bu tip məzmun haqqında ətraflı məlumat üçün bura klikləyin. Aşağıdakı şərhlərdəki rəyiniz çox qiymətləndirilir.

Ana Gomez

Unikal perspektivi və fərqli səsi ilə Ana Qomez yaradıcılıq qığılcımıdır Utopia Gamer. Ünsiyyət fakültəsini bitirən Ana, video oyunlar sahəsində və bu ehtirasını cəmiyyətlə bölüşməkdə əsl həvəsini tapdı.

Cavab yaz

E-poçt ünvanından dərc olunmayacaq. Lazım alanlar qeyd olunur *

Yuxarı

Veb saytımızda sizə ən yaxşı təcrübə təqdim etməyimizi təmin etmək üçün kukilərdən istifadə edirik. Bu saytdan istifadə etməyə davam etsəniz, bundan məmnun olduğunuzu güman edəcəyik. daha ətraflı məlumat