Tutto quello che devi sapere su Rhea in Fire Emblem Three Houses

04/01/2023 · Aggiornato: 02/05/2024

Fire Emblem: Three Houses è un gioco di ruolo tattico creato dagli sviluppatori veterani del settore Intelligent Systems e Koei Tecmo. È stato rilasciato per Nintendo Switch nel 2019 ed è il sedicesimo gioco della serie Fire Emblem. Il gioco è ambientato nel continente immaginario di Fodlan. Fodlan è attualmente governato da tre diversi poteri e uno dei personaggi principali di questa storia lo è Emblema del fuoco Tre Case Rhea

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Questi poteri sono collegati attraverso un monastero noto come Monastero Garreg Mach. Di conseguenza, il monastero ha una chiesa e una scuola per ufficiali che forma studenti di ogni nazione. Uno dei personaggi principali di Fire Emblem Three Houses è Rhea, l'attuale arcivescovo e capo supremo della Chiesa di Seiros.

Il giocatore assume il ruolo di Byleth, un ex mercenario che assume il lavoro di professore al Monastero. Pertanto, il giocatore ha il compito di addestrare gli studenti e guidarli attraverso una serie di battaglie.

Rhea ha anche un piccolo ruolo nel titolo spin-off Fire Emblem Warriors: Three Hopes.

Indice
  1. Chi è Rea?
  2. Storia di Rea
  3. Personalità

Chi è Rea?

Rea è nata l'undicesimo giorno della Luna Guardiana e ha circa 11 anni. È della razza nabatea, cioè è un Drago del Cielo. I Nabatei sono i discendenti di un antico dio e appartenevano alla terra di Nabatea. Rhea è attualmente l'arcivescovo della Chiesa di Seiros e anche il capo dei Cavalieri di Seiros.

La Chiesa di Seiros è un gruppo religioso ed è anche conosciuta come Chiesa Centrale. Il suo quartier generale è stabilito presso il Monastero di Garreg Mach e, di conseguenza, la Chiesa è una potenza neutrale non affiliata a nessun gruppo e ha il compito di mantenere la pace a Fodlan assicurando che nessuna delle altre forze esca dalla linea.

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I Cavalieri di Seiros sono una milizia di pace incaricata di proteggere la Chiesa.

Chiesa di Seiros

Prima di diventare arcivescovo, era l'anziano di Jeralt quando lavorava come capitano dei Cavalieri di Seiros. Le sue responsabilità includono anche il lavoro in una posizione di alto rango, incaricato di assegnare missioni a ciascuna delle tre case.

Storia di Rea

Arco della fase dell'Accademia

Monastero di Garreg Mach

Nell'anno imperiale 1180, Jeralt ritorna a Rhea nel monastero di Garreg Mach dopo aver salvato Edelgard, Dimitri e Claude. Rhea chiede quindi a Jeralt di nominare suo figlio, Byleth, il nuovo insegnante al Monastero.

Il vero motivo per cui Rhea vuole che Byleth sia a Garreg Mach viene successivamente rivelato. Voleva che il professore del Monastero un giorno si fondesse con Sothis, permettendo al dio progenitore di tornare in vita e guidare ancora una volta il popolo di Fodlan.

Una volta che l'energia di Byleth si fonde con quella di Sothis, Rhea porta il giocatore alla Sacra Tomba, nel tentativo di finalizzare la trasformazione. Rhea, tuttavia, non ha successo e Sothis non viene rianimato. La tomba dove si è svolto il rituale viene attaccata dagli eserciti dell'Imperatore della Fiamma e dell'Impero Adrestiano.

L'esercito imperiale saccheggia la tomba e Rhea ordina a Byleth e agli studenti di difendere la tomba. Una volta che Rhea scopre che è Edelgard l'Imperatore della Fiamma, ordina ai suoi alleati di ucciderli, nel migliore interesse del continente.

Rhea ha molte trame diverse a seconda della casa scelta dal giocatore.

Luna Blu/Vento Verde/Fiocco di Neve Argento

Per ogni casata eccetto le Aquile Nere, il giocatore si schiererà, per impostazione predefinita, con la Chiesa di Seiros e si opporrà a Edelgard e all'Impero Adrestiano. Supponendo che il giocatore scelga le Aquile Nere, Byleth sceglie comunque di prendere Rhea come alleata. L'unica eccezione a questo percorso è se il giocatore completa determinati prerequisiti con Edelgard, nel qual caso Byleth può schierarsi con Edelgard se lo desidera.

Supponendo che Byleth scelga di schierarsi con Rhea, lei li ringrazia per la loro lealtà e chiede il loro aiuto nella prima difesa contro l'attacco dell'Impero Adrestiano. Anche se il piano per riportare in vita Sothis è fallito, Rhea sente ancora che Byleth è ancora in qualche modo Sothis, e affida loro protezione e cura per Fodlan nel caso in cui gli succeda qualcosa.

Inoltre, chiede a Seteth e Flayn di aiutare anche Byleth e, per procura, di aiutare Sothis. Nonostante la prima difesa iniziale riuscita, un esercito molto più grande guidato da Lord Arundel rinforza il nemico. Rhea rivela la sua vera forma trasformandosi in un essere molto potente chiamato Immacolata, ma viene sopraffatta dalla generazione di tre bestie demoniache.

Così questo

Byleth, osservando Rhea in pericolo, entra nella mischia in suo aiuto e, con il suo aiuto, il duo riesce a respingere gli attacchi delle Bestie Demoniache. Nonostante i loro sforzi, tuttavia, Thale appare e riesce a gettare Byleth in un burrone. Rhea lotta tristemente mentre viene sottomessa da una bestia demoniaca rimasta, pensando che Byleth sia morta.

In ciascuna di queste rotte, Rhea viene catturata viva e tenuta in ostaggio in uno stato indebolito. Nel DLC viene rivelato che Edelgard la tiene in vita per usarla potenzialmente come arma contro gli Agarthiani una volta che la guerra sarà finita.

Fiocco di fiori cremisi

Nel Crimson Flower Arc, il giocatore tradisce l'interesse di Rhea nel proteggere Edelgard, e quindi sfida gli ordini di Rhea di giustiziarla. Credendo che i due siano traditori, Rhea si trasforma nell'Immacolata e cerca di ucciderli, in modo che il potere di Sothis non cada nelle mani dei suoi nemici. Tuttavia, Byleth ed Edelgard riescono a scappare sani e salvi con l'aiuto di Hubert.

Dopo che l'Impero dichiara guerra alla Chiesa, la Black Eagle Strike Force e l'esercito imperiale sono guidati da Edelgard per attaccare il monastero di Garreg Mach per ottenere un vantaggio politico.

Rhea ordina ai Cavalieri di Seiros di difendere il Monastero, ma nonostante i loro migliori sforzi, la difesa fallisce e il Monastero viene preso. In un ultimo disperato tentativo di vincere la battaglia, Rhea si trasforma nell'Immacolata Concezione e crea una grande esplosione di energia contro il nemico.

Rhea fugge nel Sacro Regno di Faerghus e riorienta il suo esercito con l'aiuto di Dimitri. Nel corso del tempo, Rhea formula una strategia per riprendere il controllo di Garreg Mach. Il piano è di attaccare direttamente il monastero con un reggimento principale, mentre Seteth affianca il nemico e attacca con un'unità separatista. Tuttavia, nonostante i loro migliori sforzi, il piano è un fallimento.

Dopo questa sconfitta, a seconda delle procedure del gioco negli eventi precedenti, Seteth e Flayn lasciano il fianco di Rhea o vengono uccisi. Se si ritirano, Rhea accetta cupamente il loro tradimento e non fa alcuno sforzo per riportarli indietro.

Tuttavia, se vengono uccisi, Rhea maledice con rabbia il giocatore. Nella sua furia, giura di distruggere Byleth e torna a Fhirdiad. In Fhirdiad, lei e Dimitri formulano la loro prossima mossa, ovvero attaccare la Black Eagles Strike Force sulle pianure di Tailtean con un attacco a tenaglia coordinato.

Il loro piano, tuttavia, viene sventato quando il tempo spietato ritarda l'arrivo di Rhea, costringendo il Regno a combattere da solo. Una volta arrivata, si maledice con rabbia per essere arrivata in ritardo e per non essere stata in grado di uccidere Byleth, che lei chiama "il Caduto".

Se Rhea viene sconfitta per prima, lei e i cavalieri sono costretti a ritirarsi, ma i Golem Alterati che stavano usando continuano a combattere sul campo di battaglia. In ogni caso il piano fallisce catastroficamente e Dimitri viene ucciso. Rea si ritira a Firdiade.

Una volta raggiunta Fhirdiad, Edelgard ordina a Rhea e alla Chiesa di arrendersi. Catherine chiede a Rhea se ritirarsi e riorganizzarsi potrebbe essere l'opzione migliore, ma invece ordina a lei e Cyril di dare fuoco all'intera città e trasformarsi nell'Immacolata Concezione, in una volgare dimostrazione di potere per instillare paura nel cuore di Byleth e il suo esercito. Tuttavia, nonostante i suoi migliori sforzi, viene uccisa da Byleth ed Edelgard. Quando muore, la Cresta delle Fiamme si dissolve dal cuore di Byleth, restituendole l'umanità.

Arco dell'Ombra Cenere

Rhea rivela la sua conoscenza del Calice degli Inizi mentre il gruppo esplora l'Abisso. Rhea dice anche al gruppo che era il desiderio morente di Sitri dare loro il suo cuore, ma nasconde il fatto che Sitri è stata creata da lei e che l'ha usata per il Rito della Risurrezione.

Il gruppo scopre anche che Yuri avrebbe dovuto proteggere Aelfric, ed è stato quindi messo nell'abisso da Rhea. Ciò accadde quando Rea non fu in grado di seppellire Sitri e, invece di seppellirlo, fece una falsa sepoltura e spostò il corpo nell'Abisso, che fu scoperto da Aelfirc cinque anni dopo la creazione dei Lupi Ceneri.

Aelfrci vuole usare il Calice dell'Inizio e il Sangue dei Quattro Apostoli per far rivivere Sitri, e Rhea e gli altri riescono a scoprire dove si trova con l'aiuto di Yuri. Nonostante le loro disperate suppliche di fermarsi, continua con il rituale, trasformandosi in una Bestia Umbral, costringendo il gruppo a combatterlo e ad abbatterlo prima che causi ulteriore distruzione.

Una volta che la Bestia Umbrale è stata sconfitta, Rhea scioglie i Lupi di Cenere e esprime il suo dolore, poiché crede che il loro scopo sia finito.

Arco lunare blu

Dopo la caduta del Monastero di Garreg Mach, l'Impero Adrestiano rapisce Rhea, costringendo i Cavalieri di Seiros a unire le forze con quelle del giocatore per salvarla. Edelgard muore e Rhea viene ritrovata, ma è estremamente indebolita. Rhea si ritira quindi dal titolo di arcivescovo e Byleth assume le sue funzioni di nuovo arcivescovo della Chiesa di Seiros.

Arco del vento verde

Quelli che scivolano nel buio

Dopo la sconfitta di Edelgard per mano dei Verdant, Enbarr viene catturato e Rhea viene trovata viva ma gravemente ferita. Claude è esasperato e interroga Rhea per qualunque informazione stia nascondendo. Di conseguenza, Rhea descrive parte della vera storia di Fodlan, ma tiene gran parte delle informazioni per sé.

Rhea viene riportata al monastero di Garreg Mach per darle la possibilità di essere curata e guarita. Il giocatore e Claude intraprendono un viaggio per compiere la missione di Edelgard di distruggere gli oscuri mostri, utilizzando le informazioni ricevute da Hubert prima della sua morte.

Il nandù va con Claude e Byleth, e il trio si recano a Shambhala e sconfiggono Talete, il leader di Coloro che scivolano nell'oscurità. Come ultimo disperato tentativo, Talete attacca ferocemente il trio con i giavellotti alla luce, sperando di uccidere Byleth, Rhea e il resto dell'esercito. Per proteggere Byleth e l'esercito, Rhea è costretta a trasformarsi negli Immacolati, usando se stessa come scudo umano, ma nel processo viene gravemente ferita.

In punto di morte e non sapendo se sopravviverà, Rhea racconta a Claude e Byleth tutte le informazioni che ha.

Queste informazioni, tra le altre cose, consistono nelle vere origini di Coloro che scivolano nell'oscurità, nella creazione dei Doni dell'Eroe e negli stemmi che includono la Spada del Creatore e la Cresta delle Fiamme, che è stata realizzata dagli stessi Esseri. .ossa e cuore di Sothis. La cosa più importante è che ammette di non essere solo l'Immacolata Concezione, ma la stessa Seir.

Alla fine, rivela che una volta ucciso Nemesis, gli ha rubato la Cresta delle Fiamme, nel tentativo di riportare in vita sua madre. Rhea implora Byleth e Claude di uccidere la rianimata Nemesis, affermando che non desidera più usare Byleth per resuscitare sua madre.

fiocco di neve argento

Il giocatore si unisce a Rhea mentre combattono e vincono contro Talete, e Rhea è ancora gravemente ferita mentre protegge Byleth. Tuttavia, la differenza fondamentale in questo gioco è che Rhea impazzisce dopo aver raccontato a Byleth l'intera storia. Diventa un'Immacolata impazzita e si reca al Monastero di Garreg Mach con molte Bestie Bianche e Soldati della Chiesa, costringendo Byleth e i suoi alleati a combattere Rhea e proteggere Fodlan dalla sua furia.

Sebbene Rhea ascenda ad un'altra forma, gli alleati riescono a sconfiggerla. Quando muore, Rhea crede che Byleth sia Sothis.

Supponendo che Byleth abbia un supporto di grado A con Rhea, Rhea viene mantenuta in vita dopo la battaglia e si ritira come arcivescovo con Byleth che prende il suo posto e lei vive una vita tranquilla a Zanado. Tuttavia, se il giocatore riesce a ottenere il supporto di grado S, Rhea ritorna alla sua posizione dopo essere guarita e lavora con Byleth come suo compagno per portare la pace a Fodlan.

Fire Emblem: Arco delle Tre Speranze

Shez si iscrive all'Accademia e viene convocato da Rhea per sapere che suo zio Rufus ha preso il controllo di Fhirdiad. Gilbert va con Dimitri a Fhirdiad per reprimere la rivolta. Nel frattempo, Edelgard convince Rhea a dare il suo sostegno nel rimuovere Lord Arundel dalla sua posizione, con il tradimento di Tomás che ha la precedenza.

Dopo la crisi di successione a Faerghus, così come il colpo di stato ad Adrestia e il tentativo di invasione di Leicester da parte delle forze di Almyran, Rhea prende la decisione di chiudere l'Accademia Ufficiali e rimandare a casa gli studenti.

Personalità

Rea è la guida per eccellenza di una Chiesa; caritatevole, disponibile, gentile ed empatico. Nonostante la sua natura estremamente amorevole verso i suoi seguaci, può essere estremamente crudele verso coloro che minacciano la Chiesa e i suoi seguaci. Tuttavia, nonostante la sua costante aggressività verso i suoi nemici, crede nella libertà di religione e quindi non costringerà mai nessuno ad unirsi alla Chiesa.

Ciò è dimostrato dalla sua tolleranza per le ideologie di Cirillo e Shamir. Inoltre mantiene sempre una visione positiva, considerando tutti i fallimenti e le sconfitte come la volontà della Dea.

Nonostante l'ampio seguito della Chiesa e il suo elevato status di arcivescovo della Chiesa, Rea trova difficile trovare il tempo per le interazioni sociali.

Di volta in volta ammette di sentirsi sola. Inoltre, è molto amichevole e a suo agio con Byleth, e durante il corso del gioco sostiene sempre che Byleth non dovrebbe considerarla l'Arcivescovo, ma piuttosto un'amica.

Nel profondo della sua natura stoica e amichevole, Rhea è tormentata dalla morte di sua madre ed è turbata dall'idea di resuscitarla in misura preoccupante. Questa è la stessa conseguenza del dolore e del desiderio di tornare alla tua vita passata. Probabilmente falso, Rhea ha fatto parte della storia di Fodlan, nel tentativo di mantenere la pace sul territorio.

Questo inganno, insieme alla sua grave sfiducia nei confronti delle altre persone, ha prodotto effetti diretti e indiretti sugli eventi in tutto Fodlan. Un esempio importante di ciò è il fatto che, nonostante sia a conoscenza di un gruppo scissionista che desidera rovesciarla, lei non fa nulla al riguardo.

Rhea emana un'aura di mistero, che comprensibilmente porta personaggi come Aelfric, Seteth e Jeralt a mantenere le distanze e ad essere sospettosi nei suoi confronti. Inoltre, sulla via del Fiore Cremisi, anche gli studenti più devoti cominciano a dubitare della sua sincerità e lealtà come arcivescovo della Chiesa.

Marianne rimane gravemente delusa da Rhea a causa del suo costante abuso di potere e posizione, tuttavia, è importante notare che nel percorso del Fiore Cremisi hanno una conoscenza limitata degli eventi di Fodlan e non conoscono la storia nella sua interezza.

Rhea è una delle poche persone sopravvissute a Zanado, ed è quindi gravemente amareggiata nei confronti dell'umanità nel suo insieme, nonostante il fatto che solo Nemesis e i suoi soci abbiano commesso il genocidio. Rhea crede fermamente nel potere e nella necessità della religione; crede che solo l'umanità sia destinata al fallimento e che la Chiesa e i comandi di Sothis siano essenziali per condurre l'umanità al successo.

Ha una prospettiva inferiore dell'umanità, credendo che siano creature deboli, ignoranti e fragili, incapaci di avere successo in qualsiasi cosa senza aiuto e guida. Tuttavia, man mano che il gioco procede, le sue opinioni sull'umanità cambiano e diventano più positive, in parte a causa delle azioni e delle interazioni del giocatore.

Rhea si dimostra estremamente vendicativa e pronta ad arrabbiarsi. Nel percorso del Fiore Cremisi, se Byleth, il portatore dello stemma e della sensibilità di Sothis, sceglie di salvare Edelgard piuttosto che ucciderla, Rhea lo considera un tradimento e diventa estremamente furiosa con il giocatore, arrivando al punto di volerlo morto. . Questa rabbia si estende anche a Edelgard, che crede stia distruggendo l'eredità dei suoi antenati.

Dopo che il giocatore ha tradito Rhea, lei si concentra sempre più su di essi, credendo ancora più sicuramente che siano il risveglio di Nemesis, e quindi desiderando cancellarli completamente. Questo drastico cambiamento nella personalità spaventa molti dei suoi seguaci e li fa diventare spaventati e disillusi.

Di conseguenza, negli anni a venire, molti seguaci della Chiesa cambieranno schieramento e si uniranno all'Impero. Perfino Seteth non la sostiene pienamente, credendo che abbia perso la strada e non sia adatta a guidare la Chiesa. Il tradimento di Seteth fa sì che Rhea cada ulteriormente nella follia, e nella sua rabbia incolpa Byleth per tutto ciò che è andato storto.

Tuttavia, il nandù agisce in modo diverso nelle traiettorie di Silver Snow e Verdant Wind. In questi percorsi, Byleth continua a rimanere al fianco di Rhea, che mantiene la sua sanità mentale e non diventa instabile. Man mano che il gioco procede lungo questa strada, diventa sempre più solidale con l'umanità e inizia a rimpiangere le decisioni sbagliate che ha preso.

Inoltre riflette e ammette al giocatore che molte delle cose che ha fatto sono state fatte per ragioni egoistiche e automotivate, e se ne rammarica. Rinuncia al suo titolo di arcivescovo e lo dà a Byleth, credendolo più degno di governare. Nel finale di coppia, Rhea si riprende dalle ferite e le due governano fianco a fianco per aiutare Fodlan ad avere successo.

Ana Gomez

Con una prospettiva unica e una voce distintiva, Ana Gómez è la scintilla creativa dietro Utopia Gamer. Laureata in Comunicazione, Ana ha trovato la sua vera passione nel campo dei videogiochi e nel condividere quella passione con la community.

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