Brawler Nani
21/09/2020 · Mise à jour : 01/05/2024
"Nani est un robot avec un grand sens du combat ! Elle déjoue toute menace avec des tirs de haute précision qui se déplacent sous différents angles, et son super lui permet de contrôler Peep, un collègue très explosif !"
Un seul œil suffit à Nani pour anéantir ses rivaux. Il dégâts et portée cette brawler Ils sont à prendre en compte.
Attaque : Trigonanimétrie
"Nani tire 3 orbes de lumière qui se déplacent sous différents angles et convergent vers les cibles."
L'attaque de Nani forme un losange avec une ligne au milieu. Chaque orbe parcourt une ligne et tous les trois sont à la fin de la portée d'attaque. Les dégâts de chacun sont 700 points, au total ils font 2100.
Le tir avec tir automatique est souvent déconseillé. Vous devez vous entraîner à viser. Si vous frappez uniquement un orbe sur l’adversaire, les dégâts ne seront pas aussi importants.
Super: télécommande
"Nani contrôle Peep à distance contre les ennemis et explose au contact d'eux."
Brawler JackyPeep fait 2000 points de dégâts. L’inconvénient du super est que la portée est très petite. Il faut se rapprocher de l'adversaire pour que la bombe soit efficace. Si vous échouez, le robot cherchera un autre chemin jusqu'à ce qu'il explose.
Gadget : rafale de téléportation
"Nani fait exploser Peed et se téléporte au dernier emplacement de Peep."
Ce gadget est utilisé pour frapper l'ennemi avec la bombe, s'approcher immédiatement de lui, lui tirer dessus et le vaincre. Si tout se passe bien, tu le feras 4100 points de dégâts, et il vous resterait encore d'autres clichés.
Compétences vedettes : Autofocus et acier trempé
- Mise au point automatique: Peep inflige 2500 dégâts supplémentaires en fonction de la distance qu'il parcourt.
- Acier trempé: Nani subit 80% de dégâts en moins lorsque son super est actif.
Avec la première compétence Les dégâts de Peep sont fous Si vous l'utilisez bien, au total ce serait 4500 points de dégâts. Beaucoup brawlers mourront instantanément. Mais ne vous emballez pas trop, la deuxième compétence est également intéressante.
Nani n'a pas beaucoup de vie (2600 points) et pour utiliser son super, elle doit se rapprocher de l'adversaire pour pouvoir l'attaquer. Avec la compétence Acier Trempé, Nani augmente les chances de reste en vie.
Conseils d'utilisation de Nani
- Prédisez les mouvements de vos adversaires pour attaquer là où vous pensez qu'ils se déplaceront et frapperont les trois orbes.
- Utilisez Nani sur les cartes ouvertes, s'il y a des murs cela ne sert à rien.
Les premières fois que vous jouez avec elle, utilisez le tir automatique, puis entraînez-vous à viser.

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