Al fin y luego de una larga espera, DICE lanza el parche R11 para el Battlefield Bad Company 2. Este parche promete arreglar muchas cosas que habían quedado en el tintero y unas cuantas otras que se habían provocado luego de los parches anteriores. Es interesante saber que luego de más de un año y medio de su lanzamiento el juego sigue recibiendo soporte, seguramente impulsado por el próximo lanzamiento del Battlefield 3. A continuación pueden encontrar toda la información al respecto.
¿Qué hace el parche?
Su objetivo principal es abordar los problemas de estabilidad con el juego y los problemas de rendimiento. No pretende hacer correcciones lógicas del juego.
¿Pero qué cambios tiene exactamente?
- Eliminado algunas pérdidas de memoria
- Solución de errores cuando el juego se trata de renderizar un montón de contenidos (alto nivel de detalle, alto campo de visión o modos de varios monitores), sobre todo ayudará a usuarios con varios monitores.
- La ventana de chat ya no provoca picos de lag
- Se ha rehecho la ventana de chat, la opacidad y visibilidad en tiempo es controlable a través de ajustes en settings.ini
- Clantag se recuerda cuando se utiliza Auto-Login
- La URL de los banners para el servidor puede ser de hasta 252 caracteres de longitud
- SecuROM eliminado de la versión no-Steam
- Pequeñas mejoras de rendimiento
- Reducción de "Rubberbanding" en servidores con más de 24 jugadores activos
- PrintScreen toma una captura de pantalla, archivo almacenado en \ Documents BFBC2 directorio \ Imágenes
¿Cuánto ocupa el parche?
El parche ocupa 2,6 GB.
El parche contiene todos los parches anteriores, todo en uno. Aunque habría sido técnicamente posible crear un parche más pequeño para aquellos que tienen el cliente R10 ya instalado, habría retrasado el lanzamiento del parche aún más - por lo que pensamos que era mejor lanzar un parche más grande ahora, que un parche más pequeño en algún momento en el futuro.
¿Hay algún problema conocido con él?
Si tu nombre de usuario de Windows contiene caracteres no-Inglés (por ejemplo, O, Y, etc) PunkBuster no se activa correctamente. Para evitar esto, asegúrate de que su nombre de usuario de Windows usa sólo los caracteres del conjunto de caracteres Inglés. En otras palabras, "de 7-bit ASCII, por favor".
¿Cómo puedo conseguir el parche?
Los usuarios de Steam: El cliente de Steam automáticamente comenzará a distribuir en las primeras horas de la mañana del miércoles... a las 4 UTC, para ser precisos.
Usuarios no Steam: la auto-actualización del parche en torno a esa misma hora.
Se puede encontrar una actualización manual de la versión no-Steam en el blog oficial. Ten en cuenta que si instalas el cliente R11 demasiado pronto, no podrás ver todos los servidores del juego. Si es así, sólo tienes que esperar hasta que se empiecen a actualizar también.
Para aquellos usuarios que están teniendo problemas de auto-actualización con el juego, se recomienda intentar la actualización manual.
¿Qué pasa con los servidores del juego?
Estos poco a poco se actualizarán por las empresas RSP, comenzando a las 4 UTC el 21 de septiembre también. Los nuevos clientes sólo pueden ver los nuevos servidores del juego, y viceversa... así hacia el final del día, la mayoría de los servidores deben ser actualizados y visibles en el navegador de servidores del cliente.
1 comentarios:
Puedo decirles que este parche si sirvió... La disminución de lag fue excelente, mas estabilidad en el juego y mejor jugabilidad... Me quedó mucho mas fluido. Buena movida por parte de EA y DICE
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