La beta abierta de APB Reloaded se ha puesto en marcha tras una breve demora causada por problemas de desconexión de los jugadores. Las mejoras programadas para la fase de beta abierta incluirán nueva mecánica de combate basada en clanes dirigidos a jugadores de nivel superior, mejorar aún más los contactos, un barrio nuevo y nuevos modos de juego.
La desarrolladora dijo: "Desde el principio del desarrollo de APB Reloaded nuestro enfoque ha sido la de eliminar los obstáculos que impedían a los jugadores divertirse.”
"Nuestro equipos de desarrollo y diseño han hecho un trabajo increíble mejorando la conducción, los disparos, las calificaciones de habilidad y otros elementos clave del juego, también estoy encantado con los cambios programados para ser lanzado durante la última parte de la beta abierta.”
"Esperamos que APB Reloaded establezca un nuevo estandar para lo que es posible lograr en un juego gratis libre para jugar a juegos MMO, y la beta abierta representa otro gran paso en esa dirección."
El nuevo sistema “witnessing”
Open Beta incluye un mejor sistema llamado " witnessing " que captura la esencia del típico juego del policía contra el ladrón. Cuando los delincuentes cometen crímenes en mundo abierto ganan un poco de dinero sucio que debe ser lavado antes de que se obtenga una recompensa por la misión. Un multiplicador crece con el grado de calor que de la Corte Penal mientras continúan con su ola de crímenes, a la vez que aumentan cada vez más la cantidad de dinero sucio.
Nuevos objetos y armas
El mercado de armas se expande durante la fase de beta abierta y se lanzarán 10 armas nunca antes vistas, así como un gran catálogo de ropa permanente, iconos, vehículos y accesorios diseñados para mejorar la experiencia de juego de APB Reloaded. Durante la beta abierta, los jugadores también podrán alquilar armas con dinero en efectivo en el juego o hacer uso exclusivo de créditos GamersFirst G1.
Nueva sistema de clasificación de habilidad híbrido
Con el fin de crear un juego PvP más equilibrado, APB Reloaded hace la transición a un sistema de clasificación basado en habilidades híbridas, provenientes de varios algoritmos de probada habilidad de calificación como ELO y Glicko. Este nuevo sistema híbrido de calificación basado en habilidades tiene como objetivo reflejar mejor los niveles de todos los jugadores y su habilidad real en comparación con los oponentes que han derrotado.



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