04 abril, 2011

Nuevos detalles de Max Payne 3

Nuevos detalles de Max Payne 3 han surgido, confirmando que los disparos a super cámara lenta de los primeros juegos volverán para la secuela, junto con la voz original de Max Payne, James McCafferty, a quien se usara para captar los movimientos e interpretar el papel de Max. La historia del juego pega un salto en el tiempo, y contará con un Max joven con la cabeza llena de pelo, así como el, Max calvo que hemos visto en capturas de pantalla hasta ahora.

Los creadores de los dos primeros juegos, Remediy, no están trabajando en la secuela. Rockstar Vancouver será el estudio encargado, pero Rockstar decir que Max Payne 3 es un esfuerzo de colaboración entre Londres, Toronto, Vancouver y Nueva Inglaterra. Rockstar se encargó de portar los dos primeros juegos para consolas, y están planeando traer a algunas de las tecnologías vistas en GTA IV y Red Dead Redemption para el nuevo juego de Max Payne.

La revista Edge revela que el juego será estrictamente lineal. La adaptación del sistema de animación Euphoria se está utilizando para hacer de Max y su doble empuñadura más creíble. La IA de los enemigos ha sido entrenada para reaccionar de manera más realista a los impactos de bala y habrá un montón de entornos destructibles para disparar en cámara lenta.

El tercer juego se establecerá ocho años después de Max Payne 2, y seguirá a Max a medida que progresa de policía canoso a oficial de seguridad de Sao Paulo, con la cabeza calva y su barba. No hay fecha de lanzamiento todavía, pero hay algunas pantallas en el sitio de Max Payne 3.

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