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04 marzo, 2011

Homefront: Detalles de los servidores dedicados

Nuevos detalles han surgido acerca de los servidores dedicados para Homefront, ampliando sobre qué tipo de libertad y personalización en realidad estará disponible para los jugadores durante las partidas online. Aquí hay algunos puntos que los jugadores tendrán la facultad de modificar, o no, en algunos casos.



* No habrá opción de cambio de tiempos de regeneración o las armas de que disponen los jugadores.
* No se incluye el modo hardcore. Esto se hace principalmente para preservar el aspecto competitivo del juego.
* Servidores serán capaces de correr en "modo mixto", lo que alterará el tipo de juego del servidor automáticamente.
* Habrá un "Mensaje del día" de apoyo, y la opción de hacer que los servidores privados tengan también una posibilidad.
* Los administradores podrán alternar entre auto-balancing en on u off, forzar a un jugador a ser espectador y cambiar los miembros de un equipo.
* Los servidores dedicados no requieren el cliente de Steam para estar conectado al sistema
* Las variables de servidor incluyen:

Server Name
MOTD
Game Mode (easy to have mixed mode)
GC Score Limit
TDM Score Limit
Time Limit
Internet (off for LAN)
Vac Secured
No of Slots
Game Port
Query Port
AdminPassword
GamePassword
Friendly Fire
No Vehicles
Record Demo

Homefront consiguió un 9/10 ayer en Italia en la revista oficial de PlayStation, que llamó al FPS "Una de las más intensas experiencias emocionales de 2011".

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