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24 marzo, 2011

Homefront: análisis

El hogar esta donde la esta guerra, bueno al menos es en eso donde parece que Homefront hace hincapié. El esperado FPS de THQ nos presenta un futuro alternativo bastante interesante. Donde veremos a Estados Unidos ha tomado por la alianza de la Nueva Corea siendo ustedes quienes deben ayudar a dirigir las fuerzas rebeldes hacia la libertad. Sigan leyendo para ver de qué se trata todo Campaña de Información general Historia:

La campaña

Homefront nos sitúa en un futuro cercano, más precisamente en la América del Norte del 2027, cuando el Ejército Popular de Corea del Norte invade con armas nucleares los EE.UU. El juego está escrito por John Milius, que co-escribió "Apocalypse Now" y escribió / dirigió Red Dawn. Una de las partes más importantes del arco de la historia gira en torno no sólo el crecimiento de las fuerzas de Corea del Norte durante los años anteriores al año 2027 (año en el que el juego tiene lugar), sino también la caída económica de los Estados Unidos de América, y el malestar que parece agarre de la nación antes de la invasión


El multijugador

La parte multijugador de Homefront nos hace recordar a los vehículos de combate a gran escala basada en el primer título de Kaos, Frontlines: Fuel of War. La definición de la innovación multijugador de Homefront es su sistema de puntos en batalla, que es una moneda en el juego y que permite a un jugador comprar armas, equipo y vehículos. Los jugadores ganan puntos por completar y obtener objetivos y se ven obligados a elegir entre las muchas compras pequeñas como las armas o hacer frente a las más grandes, como los helicópteros y tanques.


El multijugador soporta hasta 32 jugadores en una partida, con 16 jugadores en cada equipo. Se dice que habrá siete mapas para PS3 y PC, y habrá 8 mapas para la Xbox 360. Homefront en Xbox 360 va a obtener un mapa exclusivo llamado "periferia", que se establecerá en los suburbios de América y será infantería / drone solamente.

Gráficos

Los gráficos de Homefront no es algo para maravillarse en cuanto a logros técnicos, pero es un juego muy atractivo y con mucha atención al detalle. Productos de la vida real y los logotipos se han integrado en el entorno de la ciudad y todo junto brinda esa sencaion de pertenencia. Los modelos de los personajes están bien realizados, a pesar de que cuando caminan parezcan una especie pingüino extraño de vez en cuando, en su conjunto se ve bien, sólo se siente un poco anticuado.


Juego para un jugador

Aca es donde uno se siente frustrado, aunque la historia nos brinde un marco excelente para una película que podría ser un éxito de taquilla el juego del modo para un jugador es muy decepcionante. Los niveles de los cuales hay 7 nos tomará alrededor de 25 minutos cada uno para completarlos y no hay nivel de dificultad. 


El juego posee tanto script que incluso afecta a su capacidad para progresar en tareas simples como gatear debajo de una cerca, tu personaje tendrá que esperar su turno mientras todos los personajes se mueven a través de Amnistía Internacional, la eliminación de cualquier sentido de ser capaz de moverse libremente, nos sienta como que tu solo mueves el personaje a lo largo de una línea de tiempo predeterminados. En el lado positivo del juego hace un buen trabajo la creación de algunas piezas de buen juego, pero con todo lo mencionado aún no es suficiente para justificar una buena opinion.

Gameplay del multijugador

Así que después de la decepción de la campaña para un solo jugador el modo multijugador nos puso una enorme sonrisa en su cara, este es muy divertido para jugar. Tiene muy cuidada la mecánica, similar a muchos de los elementos presentes en algunos de los mejores tiradores en línea, juntándolos a todos en este pequeño paquete. Como mencionamos antes recibiremos puntos de batalla durante el juego y estos pueden ser usados para comprar actualizaciones o bonos extra, incluso los vehículos durante el juego y esto da lugar a todas las batallas épicas que tienen su propio sentir. 


Sonido

Algunas de las piezas más inquietantes de la historia proviene de lo que escuchas, mujeres pidiendo por su vida, niños llorando en agonía cuando ven a su madre y su padre asesinado a tiros, todo esto se siente más a través del sonido que el juego visual.


Conclusion

Por lo tanto, puede haber sido una gran decepción por el lado de un solo jugador, pero si eres un gran fan de los shooters multijugador en línea creo que Homefront te proporcionará muchas horas de diversión.

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