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08 febrero, 2011

DC Universe Online: Análisis

DC Universe Online tiene menos contenido multijugador que cualquier MMORPG que hayan jugado, pero esto lo ayuda mucho a ser único; haciéndolo accesible y agradable tanto a título individual como en experiencia multijugador. Se sirve de mucho más contenido solitario que la mayoría, pero esto hace que la interacción espontánea entre los jugadores sea aún más intensa. Veamos un poco más en detalle de que trata este juego.


Es un MMO que se asemeja a sus pares en los rasgos más específicos del género, pero se desvía del camino lo suficiente como para destacar. Una cosa que ayuda es que la historia es realmente excelente, tanto en su nivel de respeto por la materia, como por su viabilidad relativa, y la calidad de su entrega. Algunos trabajos de voz son excepcionales (en inglés) y de un talento bien elegido lo que resulta sumamente absorbente.


Metrópolis y Ciudad Gótica son los telones de fondo en las aventuras de nuestro héroe (o villano). Cada uno se divide en distritos, algunos conocidos, otros no, pero todos están detallados y bien diseñados, aunque a través de un mapa con algunos bugs y errores ocasionales que hacen que sea menos divertido el hecho de explorarlos. Podemos volar, correr y hacer acrobacias para desplazarnos en torno a estos ambientes. Volar es la opción más rápida, obviamente, sin que el terreno moleste en nuestro camino. La elección en el forma de transportarnos se decide cuándo creamos el personaje, en donde también elegiremos un bando (villanos o héroes), sus poderes o gadgets, el rol del mismo, y hasta un mentor de una selección de los famosos buenos y malos de DC (Superman, tal vez, o Lex Luthor ).


Tu mentor, además de ser la voz sin cuerpo como Oracle (para los héroes) o Calculator (para villanos) te guiará a través de los tutoriales, haciéndolo hasta el límite de nivel 30, donde serás guiado a través de la historia y su introducción al modo multijugador. Estos modos son entidades separadas inicialmente. 


Algunos casos adicionales permiten a los grupos cooperativo trabajar con otros grupos en el supramundo con objetivos múltiples y jefes. Para aquellos que tengan varias partidas jugadas en este MMO, estos aspectos son inicialmente accesorio opcional (es el contenido final del juego multijugador, donde se hace más importante). 


En su mayor parte en la campaña en solitario, completaras una gran cantidad de misiones (que pronto se convierten en algo repetitivas) antes de que se encuentren con una misión basada en la historia. Estos son similares a las mazmorras, donde hay una gama más variada de objetivos y para luego enfrentarse a una serie de jefes de excelente calidad que sin duda los fans de DC ya conocen. En resumen estos son algo predecibles, pero teniendo en cuenta los personajes de DC y su mundo es fácil de perdonar la repetitividad detrás de él. Es una lástima que llegar a nivel 30 se logre con tanta rapidez.


La configuración orientada a la acción significa menos RPG y más golpes, disparos y ojos laser. El resultado es un título muy accesible que casi cualquier persona puede jugar y apreciar, y que destaca por ser único. El combate en tiempo real es suave y sensible (a pesar de las habilidades que pueden aprender no difiere mucho entre las clases). Por desgracia, manteniendo un ritmo tan rápido es muy probable que ustedes alcancen el límite de nivel dentro de una semana. 


Una vez más, las clases carecen de distinción. Todo el mundo es una clase DPS principalmente, y sus habilidades secundarias no los distinguen como tanque, curandero o lo que sea. Parece ser que con frecuencia los jugadores no saben cómo activar sus habilidades secundarias, lo que también demuestra la falta de explicación en este ámbito. El bloqueo en el sistema también se convierte en una molestia en las peleas en donde se carece de un control adecuado. El viaje hasta el nivel 30 es agradable, lo suficiente como para seguir adelante, pero luego abruptamente la diversión se cae.


Sin embargo, el elemento absolutamente sublime de DCU proviene de la experiencia emergente a medida que se explora el medio ambiente. En un servidor PvP puede ser atacado por un jugador villano o héroe en cualquier momento, y estos enfrentamientos suelen atraer a una multitud. En un momento puedes estar en camino a una misión, entonces, de la nada, te sorprende un grupo de jugadores rivales que se están acercando a ti. Momentos más tarde tus compañeros héroes o villanos llegan y comienza la gran pelea. Es muy divertido, tanto para presenciar y participar en estos encuentros espontáneos. Una de las pocas cosas que hacer bajar esta experiencia es una charla de voz del sistema que deja de funcionar y una incómoda interfaz de chat.


Conclusión

Los pros y los contras a veces se sienten como si se anulan entre sí dejando al juego algo de una experiencia media, pero el DCU online sigue siendo uno de los MMO más originales en el mercado, e incluso con sus defectos el tema es tratado con suficiente respeto siendo fácil de recomendar. Y con suerte, con parches adicionales y ampliaciones podría poner a este título entre los mejores.

Requerimientos mínimos

* Windows XP 32 bit
* P4 3.0 GHz or AMD equivalent
* NVIDIA 7800+ or ATI 1950+ Video Card
* 1 GB of RAM
* 30 GB of Free Hard Drive Space
* Audio - on Board

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