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12 enero, 2011

Nuevos detalles sobre STALKER 2

El equipo de desarrollo de STALKER 2 ha estado respondiendo a las preguntas de los fans en Facebook, revelando algunos detalles de la secuela. El juego está siendo construido en un nuevo motor para consola y PC, pero SGC asegura de que el juego todavía está siendo desarrollado principalmente para PC, e incluirá Direct X 11 de apoyo. STALKER 2 también tendrá más de un elemento de supervivencia, y contendrá nuevos mutantes.


Respondiendo a las preguntas sobre el STALKER 2 en su página de Facebook, el GSC dijo que " dado que se desarrolla principalmente en PC, ustedes no verán ningún compromiso en la versión para esta. La diferencia clave entre las versiones para PC y la de consola será la belleza de los gráficos (es decir, la PC ofrecerá más de efectos visuales). "El equipo promete también que el inventario del juego y los mapas son puntos comunes para las consola, y esto no se vería afectado. El nuevo motor de STALKER 2 también tendrá soporte DirectX 11.

SGC también dicen que el juego tendrá más de un elemento de supervivencia, lo cual es bastante aterrador teniendo en cuenta los entornos de los tres primeros juegos. El juego se llevará a cabo "en el triángulo de la CNPP, las ciudades de Chernobil y Chernobyl 2", y contiene más de los Laboratorios haunted X y búnkeres subterráneos que representan algunas de las zonas más espantosas de los juegos originales.

Las nuevas áreas contendrá nuevos mutantes y las armas, aunque el sistema de las facciones no va a retornar. Los objetos radiactivos que podrían usarse para pulir las habilidades del personaje los le quitan algo de vida van a volver, aunque la aplicación y los efectos de los artefactos es probable que sean diferentes.

A GSC se les preguntó también si la nueva zona sería una zona explorable grande, en lugar de los entornos más pequeños unidos por pantallas de carga discordante. SGC dijo que "vamos a aplazar esta cuestión por ahora." Esperemos que se convierta en "sí" en algún momento en el futuro. Una versión extensa, sin fisuras de la zona sería un lugar maravilloso para explorar. El juego está actualmente en camino para su lanzamiento en 2012.

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